четверг, 7 февраля 2013 г.

как поменять титул л2

Внимание! Эта страница относиться к старым версиям LAU (1.5 и 1.4) датированных примерно 2006-м годом - когда я отстранился от проекта. Так что эта страница, возможно, не отражает всю актуальную информацию о .  LineAge Utils (далее LAU) - это программа для "тонкой" настройки клиента LineAge. Я постараюсь описать предназначение и возможности LAU на примере вопросов/ответов. Работа над проектом LineAge Utils остановлена в 2006-м году. Я ушёл из линейки (чего и вам советую - вокруг полно гораздо менее задротных MMORPG) и больше я проект не поддерживаю. Исходный код программы открыт, поэтому если вы хотите - найдите программиста на С# .NET 2.0 и доделайте программу. Последняя версия программы 1.5.* - ТОЛЬКО ДЛЯ C5 ОФИЦИАЛЬНОГО КЛИЕНТА. INTERLUDE И Т.Д. НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ (и не будут). ---------------------------------------------- В: Что может LAU? Ответ: далее перечислены основные возможности LAU. Color messages - изменение параметров текстовых сообщений в клиенте:  изменение цвета, текста и др. параметров;сохранение и загрузка данных о параметрах сообщений: цвет, текст и др. (к примеру, вы можете настроить цвета как вам будет удобно, затем сохранить информацию о цвете в специальный файл и потом использовать этот файл после обновления клиента, для быстрого придания сообщениям тех цветов, которые вы настраивали)работа с группами сообщений (к примеру, можно выделить несколько сообщений и изменить у них всех цвет)выделение/поиск сообщений по регулярным выражениям.Aggro mod - изменение параметров названия НПЦ: изменение имени, титула и цвета титула НПЦ;работа с группами НПЦ (к примеру, можно выделить несколько НПЦ и изменить у них всех титул)выделение/поиск сообщений по регулярным выражениям.Также основная возможность Aggro mod-а в том, что можно в автоматическом режиме изменить название, титул, цвет титула моба в зависимости от данных самого моба. К примеру, можно дописать в начале титула для каждого моба его уровень, отметить звёздочкой агрессивных мобов и для всех агрессивных мобов изменить цвет титула на красный. Miscellaneous - изменение дополнительных параметров клиента:  Zoom mode - убирает ограничение клиента на дистанцию удалённости камеры (т.е. как бы экрана - когда вы крутите колесо мышки, вы как раз это регулируете) от самого персонажа;Ghost camera mode - убирает ограничение камеры на прохождение сквозь стены при удалении: т.е. если вы удаляете камеру от персонажа где-нибудь в тесном помещении, то камера не сможет удаляться дальше, если упрётся в стенку сзади персонажа - этот мод как раз убирает это ограничение (т.о. совместно с Zoom mode можно посмотреть камерой вверх, откатить камеру назад и тем самым вы поместите камеру под пол и сможете видеть кто находится вокруг вас даже если вы стоите в маленькой комнате - попробуйте это в катакомбах);Titles mod - расширяет радиус, на котором вам становятся видны ники персонажей или мобов;Increase mouse wheel zoom speed - увеличивает скорость удаление/приближения камеры с помощью колеса мышки (полезно с Zoom mode);Reverse mouse wheel zoom - меняет местами действия удаления/приближения при прокрутке колеса мышки;Increase graphical cache size - увеличивает размер памяти, отводимый на хранение недавно загруженных данных: если у вас более 512 Мб памяти советую включить эту опцию, т.к. она помогает снизить частую подгрузку данных с диска при игре в больших/сложных (геометрически) областях (к примеру, в TOI);Remove center-view on right mouse click - убирает автоцентрирование по клике на среднюю клавишу (колёсико) мышки;Disable worlds filtering - убирает цензор-фильтр (который "gay" переводит в "-_-") для вашего клиента (да, только для вашего клиента - остальные клиенты без данного мода будут видеть -_- вместо цензуры).Show collision radius on middle mouse button - назначает действие "показать габаритные цилиндры для объектов" на среднюю клавишу мышки: это действие покажет вокруг всех НПЦ, предметов, персонажей красные каркасные габаритные цилиндры (очень полезно чтобы посмотреть дроп вокруг себя).Hide client windows frame - убирает титул и рамку окна клиента при работе в оконном режиме. Следует предупредить, что после включения данной опции могут возникнуть проблемы при переходе в полноэкранный режим и обратно по Alt+Enter. Я делаю так (это нужно только один раз, когда у вас только-только поставлена/полностью обновлена линейка, и вы хотите настроить оконный режим): захожу в линейку (достаточно до окна с вводом логина/пароля), нажимаю Alt+Enter тем самым, переведя клиента в оконный режим, выхожу из игры, запускаю LAU, ставлю там мод "Hide client windows frame", захожу в линейку и выставляю в опциях нужное мне разрешение (оно определяет размер окна в оконном режиме);более точное изменение яркости, громкости музыки/звука в игре.Material calculator - калькулятор материалов: Эта вкладка служит для упрощения расчёта необходимых материалов для крафта каких-либо предметов. С левой стороны вы добавляете те вещи, которые хотите скрафтить, а с правой - те, что у вас есть (вверху правой части можно указать одно или нескольких персонажей). Можно делать отчёты (в текстовом и html-виде), сохранять/загружать списки, смотреть "излишки" после крафта и, используя снифер (об этом будет написано ниже), можно импортировать из игры название и количество всех предметов, что у вас есть в инвентаре/вархаузе (личном или клановом). Batch copy - пакетное копирование: Служит для копирования каталогов/файлов. Полезно, к примеру, если вы ставите какие-либо дополнительные моды и хотите это автоматизировать после каждого обновления клиента (список для копирования сохраняется при выходе из LAU). ---------------------------------------------- В: Есть много готовых "модов" подобных тем, что вы описали - зачем же тогда использовать LAU? Ответ: На просторах интернета можно найти много "готовых" модов (агро моды, цветные сообщение, подготовленные настройки клиента и пр.), но у них есть один очень существенный недостаток - они привязаны к версии обновления клиента. Сейчас поясню. Предположим, вы нашли агро мод - скопировали и заменили файл npcname-e.dat из мода в ваш каталог LineAge\system и всё у вас хорошо - титулы агрессивных монстров подсвечены, уровни стоят и не надо мучиться. Но вот NCSoft выпустило плановое обновление после которого, к примеру, во всех городах появились НПЦ с названиями "Fat cat - elpy heads collector". Но это название никогда раньше не было в клиенте. Т.е. NCSoft просто добавило новую строчку в файл, где хранятся все названия/титулы НПЦ - да, да, именно в npcname-e.dat. Вы, конечно, после обновления сразу заново ставите тот же агро-мод, тем самым, заменяя новый файл (где есть название для нового НПЦ) на старый (где этих названий нет). Всё это шаманство в лучшем случае приведёт к тому, что вы будете видеть этих новых НПЦ с названиями "Trash" или вообще без названий. В худшем - к нестабильности клиента. Конечно, можно не играть/играть без мода до тех пор, пока автор того мода не соизволит выпустить версию под обновлённый клиент. Но для тех, кто хочет больше контроля над своим клиентом и не хочет зависеть ни от кого - как раз для них я и создал LAU, т.к. она работает и изменяет непосредственно с данные клиента, а не заменяет их уже подготовленными файлами старых версий. ---------------------------------------------- В: Она работает с официальным клиентом? Ответ: Да. Более того - все новые версии рассчитаны только под официальный клиент. Под С4 качайте версии 1.4.*.* (только не надо мне писать про баги в нём - исходников старых версий нет и потому, исправить я ничего не смогу). После установки LAU необходимо сделать следующее (далее только для официальных клиентов)! 1. Запустить линейку, чтобы убедиться, что у вас скачаны все обновления. 2. Скопировать (не переместить) папку LineAge\system в LineAge\system_not_patched (вообще, имя, конечно, может быть любым - но дальше по текс

> > LineAge Utils (Rus)

LineAge Utils (Rus) - LM STUDIO

Комментариев нет:

Отправить комментарий